小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)一款欢乐多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理搞笑动作,完全破坏场景……尽情享受朋友糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……不要忘记搭配你最喜欢舞蹈哦~创意工坊,等你来ZAO!什么?130个地图还不能满足你?

除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏 IP 联名?

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根据统计机构 Statista 公布数据,自任天堂 1996 年推出《宝梦》系列游戏以来,全世界范围内人们在各种……统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品赚钱重要基础之一,老任想法显而易见,独占游戏牢牢地维持着粉丝群体基本盘……应该没什么争议

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图 VX Splitter 在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为 77.46%……Average Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声声域到底什么范围

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图VX Splitter在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为77.46%……Average MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声声域到底什么范围

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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“巨人”先生:将小精灵关在瓶中饲养研究生,个子很高,对感情有些迟钝,似乎从谁手中将小精灵特意买下来………… 骑士雕像:不知道为什么能和小精灵交谈神秘雕像,个性格稳重拥有各种丰富知识老绅士。……【游玩方式】只需要根据剧情箭头指示调查前进,再根据剧情选择分歧就行了

瓶中精灵(Fairy in a Jar)

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睁开眼睛瞬间,是什么都没有的白色景象。…………骑士雕像:不知道为什么能和小精灵交谈神秘雕像,个性格稳重拥有各种丰富知识老绅士。……【游玩方式】只需要根据剧情箭头指示调查前进,再根据剧情选择分歧就行了

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄自定义选项……《漫威复仇者联盟》一款剧情导向第三人称动作冒险游戏。……玩家能在电影般原创单人战役中重新集结复仇者联盟,再次打造自己英雄阵容,然后在全球各地进行新任务

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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v=R9xkJ7GHQ10发现一个有抱负船长和他船员们不光彩过去。……看看做一个真正海盗船长是什么样子!领导一个独特船员,每个成员都可以获得不同能力。……谋杀和折磨现在可能更有利图,但它们会促使你未来目标投资于更好安全

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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即公式(1 - F (θl))(1 - F (θd)) 然后这个里面为什么是两个fresnel因子相乘……根据前面对merl100观察,本模型选取了GTR中参数为2版本。……UE中材质参数设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同光源,包括ibl使用美术可理解参数

版本:Early Access


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